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LOL手游游戏设置翻译,操作控制设置翻译清晰图二

 

上一期给大家翻译了LOL手游游戏操作控制的部分内容,但是控制设置的内容比较多,所以小编也是分开来给大家翻译控制设置的内容。这一期给大家带来操作控制翻译的第二期内容。
 
LOL手游操作控制部分原图

 

 

 

通过CAMERA我们能大概知道这是镜头设置的地方,但是后面的我们也都看不懂了,为了方便大家能尽情的玩耍这个游戏,小编也是给大家翻译出来了这个镜头设置的中文,大家一起往下看吧!
 
镜头设置呢一共是有五个设置,分别是:技能瞄准延伸视角、镜头移动灵敏度、远技能画中画功能、死亡&观战镜头移动和半锁定视角小眼睛这五个设置。


 

这里值得给大家说的呢是技能瞄准延伸视角和画中画功能。这两个功能是新功能,属于其他MOBA类手游所没有的功能,这里就着重说一下这两个。
 
技能瞄准延伸视角:这个功能可以说做的非常好,这是王者荣耀比不了的一个功能。具体情况我用图来给大家展示。



 

大家可以通过这两幅图来比较一下不同,这个不同就是技能瞄准拉伸功能。比如像维鲁斯这种技能范围比较广的英雄往下放技能,就会将镜头进行一个拉伸,使自己能够知道技能放在什么地方。这个功能真的是非常的好,也建议大家多使用使用!
 
另外一个就是画中画功能:这个功能可能很多人都不知道是干什么的,今天小编就来给大家讲解一下这个功能的用处。
 
这个功能也是其他MOBA类游戏中没有的,从图中我们可以看见小地图旁边有一个小地图的画面,这个是小编使用金克斯这个英雄的时候,往其他地方丢了一个大招,然后打中敌人的时候就会出现这个画中画的效果。


 

好了,以上就是LOL手游游戏设置翻译,操作控制设置翻译清晰图的部分内容,下一期继续给大家翻译剩下的操作控制。
 
 

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