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DNF团队攻坚看豪侠和抗魔值放人,到底合不合理?

DNF在团队攻坚中,一般都是以8—20人参与,这就使得我们在与其他玩家组成攻坚队的时候,需要一个一个去看其他玩家的装备数据和自身属性,十分麻烦。于是,有人提议道:看豪侠系统和魔抗值放人,到底合不合理?今天跟大家一起评判一下。
 
一、组队2小时,攻略5分钟
 
在国服特色的大环境前提下,使得大部分玩家在组队的时候,总是只会以对方的力智、装备词条和宝珠来评判一位玩家合不合格,并且会将这些数值卡的死死的,例如需要5000的C,遇到4995的时候,也是不会放的。试问一下:5点的力量还真的能够翻天吗?
 
二、看豪侠值放人行不行



如果想要把侠客行的六个板块全部点亮的话,最低配的装备是百级史诗3种三件套,也就是说,533套装的话,防具只需要3件就够了;3332套装的话,头肩腰带即使没有,也可以完成。
 
在看看想要达到最后的希洛克板块,是需要6400以上的抗魔值的。一件百级史诗防具是369,首饰是616,特殊装备是493,武器是985,一套纯史诗搭配的装备,正常的抗魔值应该是6157,还没有满足6400。
 
一件神话首饰,能够再次提升45点,则总体的抗魔值就为6202,距离6400的抗魔值只差198点,随便把武器强化11或者12,然后三件特殊装备也强化到10,是能够提升较多的。
 
豪侠系统的资格点亮表格中,点亮6项其实也不难,甚至可以说是比较简单的。但是这样的账号上如果不附魔宝珠,那会有伤害吗?肯定是没有的。
 
三、看抗魔值放人行不行
 
一件装备,无论是经历强化还是增幅,都是会提升一些抗魔值的,可以说,抗魔值高的玩家其打造一定不低,但是一些抗魔值较低的玩家,没有红字基础,但同样完美毕业,却可能因为抗魔值的原因呗排除在外。
 
在抗魔值系统上,只能看到装备的增幅或强化,但是对于宝珠、徽章这些都是看不出来的,而后者才是提升的体现。
 
所以,各位团长们在组攻坚队的时候,不妨还是点开玩家的个人资料,看一看其装备和附魔打造,如果他各方面的细节都做的不错,就是红字上差了一点,那这个号可能是小号,还没来得及附魔而已。



教大家如何判断玩家的强度,打开资料面板,先看力智体精,这是最简单的筛选环节。这一些满足或者差别不大,就可以看词条了。词条符合在逐一看宝珠和徽章,差不多就行了。
 
以上就是游戏中团队攻坚看豪侠和抗魔值放人,到底合不合理的分析,看完,大家应该知道该如何快速组成攻坚队了吧!

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