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DNF百级伤害不够,那一定是细节处理不到位

DNF在百级版本中,不少玩家现阶段已经凑齐了百级版本的史诗装备套,但是却发现自己在修炼场中打出的伤害与其他玩家相差太多,伤害实在太低了。那为什么会出现百级版本中伤害不够的问题呢?既然百级史诗装备套装已经集齐了,那一定是细节方面处理的不到位。
 
一、完美buff换装



一身完美状态下的buff换装对单个角色的伤害提升十分之大,不仅仅是20级的等级而已。以笔者上传的女弹药的满级时空buff装备来看,满级是可以达到84%的技能攻击力增加率的。而如果玩家带的是腐蚀之渊,虽然等级上是满了,但是在属性上,就会比别人少3%的技能攻击力增加率,不能忽视。当然,若是在玩家不满的情况下,优先肯定是以等级为主,满了之后再去考虑极限提升。
 
二、属性攻击
 
这是百级版本中最容易忽视的地方了。DNF中,许多职业都是没有自带的属性攻击的,而百级版本中的武器,大多数也都是没有属性攻击,不少玩家由于四维惯性,意味武器还会想以前一样自带最高属强的属性攻击,因此就没有去附魔属性攻击,导致伤害力没有属性伤害,十分之低。



解决办法十分简单,要么给武器附魔属性攻击,要么使用晶之契约附魔属性攻击,推荐后者,只要契约够用,十分方便。
 
三、满暴击属性
 
在DNF游戏中,默认的暴击伤害是基础伤害上的1.5倍,因此100%的暴击属性下带来的伤害加成也是不可小觑的,尤其是某些稀缺暴击的职业,例如百级版本的当红幻神——剑帝,试问要是三觉技能没有暴击的情况下,会丢失多少伤害呢?
 
不过,大部分玩家只需要把暴击属性堆积到98%,还有2%是进图之后就会有的,但是不会在面板中显示出来,问题不大。
 
四、护石符文CP
 
在百级版本的护石系统中,暂时还是双护石六符文的设定,但是再往后面走,三护石系统是一定会出来的,这就意味着符文的提升越来越大,试想9个符文同时加持一个技能的攻击力,将会是什么样的提升。



因此,选择同一技能的符文提升,相对来说的性价比是最高的,但是比较难得凑齐。而且在搭配选择上,推荐以紫蓝红为毕业搭配,紫色是增加攻击力,蓝色是减少冷却,红色是加伤害同时加冷却。综合情况下,伤害提升是最大的。
 
以上就是DNF百级版本中比较容易忽视的细节打造,每一处都是十分不算少,但是积少成多累计的伤害提升空间还是很大的。

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